GS点评《GTA6》登陆Switch 2:建议玩家别抱太大希望
2832 2026-11-13 05:36
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星游戏会员登陆话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的类魂完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,但团队仍在讨论是否调整。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。
目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,